一个重要的发展方向。”
“虽然代理樱花国本土的二次元手游也是不错的选择,但如果能培养和扶持国内的二次元手游,显然是更好的选择。”
“这也是为什么我这次找到徐总,想要参与到对米狐游的投资上来的原因。”
“国内目前制作二次元手游的厂商很少很少,除了米狐游之外,基本没有,大多都是小作坊。”
“而自己搭建团队进行开发,我们又暂时找不到合适的人选。”
“你们的米狐游,明显就是一个很不错的选择。”
事实上,现在还只是2013年,往后叫得上名字的二次元手游公司,基本都得是14、15年,甚至17、18年才成立的。
就国内而言,米狐游完全可以说是二次元手游领域的元老级公司。
要说最开始的时候,陈瑞其实完全没想过盈利的事情,或者说盈利对于哔站目前而言,优先级并不是最高的。
就跟互联网企业一贯的思维一样,陈瑞的想法很简单,就是尽可能快的占领二次元领域的用户,把这块市场早早地完全抢占下来。
抢到用户就有流量,有了自身的流量池,以后自然而然能想到合适的盈利方式。
纵观国内的所有互联网大厂,无不是从亏损的状态一路走过来的。
对于陈瑞而言,哔站想要发展,只需要做出成绩,不断地扩展用户,完成后续的融资即可。
至于盈利方面,他之前能够想到的,也仅仅只是免费转付费,或者vip制度等等。
但经过徐行的提醒后,陈瑞才想到游戏这块。
尤其是二次元手游。
只不过目前陈瑞还不能确定,二次元手游是否能成为未来哔站的盈利点之一。
好在现在有徐行在后面托底,陈瑞的底气倒是足了许多。
毕竟群星公司就是从天枢游戏起家,虽然不是做二次元的,但也投资了像是米狐游这样的二次元游戏公司。
搭配上哔站这样二次元浓度爆表的网站,或许真的可以产生强烈的化学反应。
“如果咱们真的能够达成合作关系,《崩坏校园》在哔站的推广效果你们也都看到了,未来随着哔站的发展,这种效果只会越来越强。”
陈瑞最后总结道,“这是一条合作共赢的道路,米狐游获得了资金,并且保持自身制作游戏的自主性。”
“哔站获得了新