但是等到14、15年左右的时候,大型手游的市场就会随着手游受众的增长以及4g全面普及的浪潮而掀起第一波热潮。
其中最耳熟能详的,自然是15年左右腾信推出的《王者荣耀》。
不过在此之前,14年的一款卡牌类手游《刀塔传奇》,才算是4g普及开来后,当年的第一把大火。
如果再往前推,同为卡牌类手游的樱花国游戏《百万亚瑟王》,在盛大的助推下,也掀起了不小的浪花。
只不过后者如今应该已经在樱花国那边正式上线了,徐行也就没有多余的想法,就看陈瑞的哔站那边能不能截胡盛大,抢到代理权了。
如果单纯以哔站的体量而言,压根没法跟盛大形成竞争。
但如果再算上如今已然突破3000万用户的微讯的背后支持,具体的胜负还真不好说。
不过。
如果不局限于手游,把目光放的宽一点……
徐行:我现在给你三个方向,你可以考虑考虑。
龚奥:徐总您说。
徐行:第一,哔站那边的陈总,你有空可以去对接一下,他现在应该在谈一项樱花国那边的卡牌手游项目,明后年我们这边应该也会立项一个卡牌手游项目,你可以先了解起来。
徐行:第二,腾信那边现在的端游,英雄联盟正在很可观的上升期,未来一旦手机性能提升上来,moba类的手游同样会是必争之地,你得提前做好准备。
在公司里的龚奥眼看徐总终于抛出干货后,心情顿时激昂起来,仔细看完徐行说的这两点,心里稍微有了些想法。
但旋即,徐行说的第三点,却彻底点燃了他的兴致。
徐行:第三点的话,你之前做过端游吗?
龚奥:做过,我刚入行就是做端游出身的。
徐行:那有空的话,再去了解一下《dayz大逃杀》和《武装突袭》之类的端游吧。
龚奥:徐总的意思是……咱们要做端游?!
龚奥:我记得这两款游戏,貌似是枪战类的?好像还带点军事模拟啥的。
徐行:枪战不是重点,我让你去了解,主要是研究“大逃杀”这种大型pvp全图多方对战的模式。
徐行:总之都不着急,你可以先做了解,之后抽空咱们再细聊。
龚奥:好!
有了新的方向之后,龚奥瞬间就感觉