开心酷跑2000万】
【最近这段时间,凡是我身边玩手游的朋友,几乎都没能逃过这三款游戏的收割】
【而且不少朋友都是三款游戏全都下载,无聊的时候就换着玩儿】
【但真正最恐怖的,在我看来,其实恰恰就是隐藏在这三款游戏背后的微讯助手!】
【微讯助手不仅能够直接连通三款游戏上的好友,还直接开通了通讯录添加好友的方式,极大的扩充了自身的潜在用户池】
【而在好友之间的交互上面,他们也下了十足的功夫】
【不仅可以在上面实时查看好友的游戏积分排行榜,一键点击即可打开旗下所有游戏,并通过“邀请”“分享”“对战”等方式,让好友之间产生交互】
【而一旦用户开始使用微讯助手上面自带的聊天功能,那么微讯便已经在不知不觉中,开始培养用户的使用习惯了】
徐行撑着下巴看到这里,眼神已经逐渐严肃起来,觉得事情有点不对劲。
如果只是单纯的网友,要说发表一番暴论尚且还在可理解范围之内。
但是能够把微讯助手自身的产品逻辑都做出了如此剖析,那就不是简单的好心网友就能做到的程度了。
尤其再往下看,这篇文章的作者更是直指核心。
【】
【1.2版本添加了语音对话功能,极大的方便了手机上的对话交互方式,为大家的聊天方式提供了更多的场景】
【比如走在路上,以前你要回消息,就得两只手捧起手机,要是不注意看路,还会有危险,如果手里还拿着其他东西,更是麻烦】
【但是有了语音对话功能后,用户只需要一只手摁住按钮,一边讲话一边看着前面走路,一点不用担心风险和麻烦】
【除此之外,我觉得这个功能对于那些不熟悉拼音打字的中老年群体简直就是个巨大福音】
【现在的年轻小伙伴可能不知道,至少在40岁以上的人群当中,不会拼音的人数绝对占据很大一部分】
【虽然手机也有自带的五笔输入法,但很显然,这完全比不上直接的语音对话来得方便】
【我最近刚给我爸妈推荐了微讯助手,习惯了两三天后,现在已经能比较熟练的用语音对话功能给我发消息了】
【强烈推荐大家给自己父母试试看】
【哦对了,如果微讯助手的制作团队能看到这篇文章,建