【姚圆圆】:呵呵。
问颜池醋的唯一结果就是听徐行的,姚圆圆可比徐行懂多了。
【徐行】:一会儿我们都来接机,酒店也已经安排好了。
【徐行】:飞机上记得手机关机,回聊。
姚圆圆看到这家伙十分敷衍的回信,不由撇撇嘴。
退出跟徐行的聊天框后,姚圆圆趁着飞机还没起飞,又跟公司里的其他假期加班的员工交代了一下这两天的任务,随后又看了看今天的数据。
水果刺客的下载量再突破了一千万后,随着这两天舆论的火爆,每天依旧保持着几十万甚至上百万的增长曲线。
秘境逃亡也不甘示弱,因为玩家人数还不多的缘故,增长的速度比水果刺客还要快,如今已经突破450万的下载量,估摸着国庆第三天结束后,就能超过500万。
与此同时,以游戏平台为宣传方向的微讯助手,在这方面的表现也不算逊色。
虽然没法跟这两款游戏的增幅比较,但还是保持着每天五到十万的用户增量,现在总用户量已经来到了17万,今晚有望突破20万的关口。
此外,其他地区的水果刺客代理版权已经谈的差不多了,等这次京都之行回来,彻底敲定合同后,又会是数千万的代理费进账。
而且后续还会有源源不断的分成收入回流到天枢公司手中。
至于秘境逃亡,那些代理游戏公司倒是也提出过代理意向,不过对于新游戏的诚意明显不足。
这毕竟只是天枢公司的第二款游戏,谁也不确定能不能复制水果刺客的成功。
但是差不多三天过去,秘境逃亡的成绩成功的打出了身价,代理商为此甚至将价位提高到了比水果刺客都要高的程度。
不过主动权在握的姚圆圆压根不怎么着急,先来京都帮老板处理完这边融资的事务,晾一晾这帮代理商,估计还能再榨点汁水出来。
甚至有鼻子灵敏的,都已经开始尝试,洽谈天枢公司以后还未上线甚至未开发的项目代理了。
不得不说,尽管姚圆圆搞不懂为啥徐行会大老远的跑京都来,投资一堆短期内完全看不到太多前景的初创公司,但至少在手游这一块,徐行已经是当之无愧的顶尖策划师。
明天开心酷跑就将上线,不知道能不能延续水果刺客和秘境逃亡的辉煌。
要是连续三款游戏都能在市面上杀疯,那天枢游戏未来的路恐怕就会变得