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第152章 叔叔有点心动怎么办(7)

针对某一方的玩家,而是我司对两种盈利模式的探索与尝试,为的是积累这方面的模式经验,并搭建相关的数据模型,为我司以后的游戏汲取经验与教训。”

徐毅看着他这一本正经的说辞,顿时闻到了一股浓浓的官方糊弄语气的味道,脸上有些无语:“真不知道你这都从哪儿学来的。”

“都是叔叔教得好。”

“我可没教过你这些。”徐毅瞪了他一眼,等缓和下来后,又接着问道,“那剩余的两个理由呢?”

“另外两个理由啊。”徐行摸着下巴,夹了口菜吧唧着,随后说道,“第二点,就是用户属性了。”

“和以前的电脑用户不一样,在使用电脑的群体中,玩游戏的人不算少数,毕竟有能力接触电脑的,或多或少都会被游戏这种新奇的娱乐模式所吸引。”

“但是等到手机普及开来以后,情况或许会发生一些变化。”

“尤其是在人数上,未来使用手机的人数,相比于电脑的使用人数,绝对是压倒性的优势。”

“一个人可以没有电脑,但肯定需要一部手机,否则都没法跟其他人方便联系。”

“而且相比起电脑这种笨重的东西,手机也更加轻便易携带,电脑的使用场景大多都是固定的,但手机却可以在任何地方都拿出来使用,光是使用率就不是一个等级。”

“而在这种情况下,大多数手机用户,都是非重度游戏爱好者,手机对他们来说只是一个工具而非游戏机。”

“如果在这之前,还要加一道买断付费的门槛,那这一大批手机用户,都将被买断制的模式拒之门外。”

“而如果一款游戏是免费的,而且操作简单易上手,那么大多数人在闲暇无聊的时候,都不会介意免费玩玩看。”

徐毅吃着饭,听着徐行的长篇大论,手中的筷子越来越慢。

但他没有急着发表意见,示意徐行接着聊第三点。

于是徐行继续说道:“至于第三点,则是游戏和其他娱乐模式的竞争。”

“毕竟人的时间每天只有24小时,要工作,要吃饭,要睡觉,能拿来打游戏的时间本就不算多。”

“如果未来人们还能在手机上看小说,看动漫,看电视,看电影,或者其他的娱乐项目,那么人们玩游戏的时间必然就被其他娱乐活动所挤占。”

“因此,未来在手机上的战争,不单单只是游戏之间的战争,也会是游戏和其他娱乐

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