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第151章 新游戏:秘境逃亡(7)

……

下午临近四点钟,徐行和徐毅叔侄俩,在办公桌前后相对而坐。

徐毅面前放了几张白纸,手里捏着一支笔,手指时不时敲击在桌面上,拿着笔在纸上写写画画。

等到终于把自己的思路理得差不多后,徐毅终于抬头看向徐行,一个一个问题问道:“这游戏从什么时候开始做的?”

“六月中旬吧。”

“策划方案呢?也是那时候才开始想的?”

“那倒不是。”徐行默默的想办法给自己的行为打补丁,“之前高中的时候无聊时就想过,后来玩了玩老妈新买的菠萝手机。”

“当时正好老妈在切水果,我就想着要是在手机上实现这个功能,或许会很有意思。”

“不过当时也就想想而已,那会儿我私底下无聊自学的编程,还不算太熟练,而且要准备高考,就没多想。”

徐毅拿着笔在纸上敲了敲,勉强接受了徐行这个设定,随后又问道:“最初团队里的六个人都是什么分工?”

“六个人?”徐行眨眨眼,有点疑惑,“叔你这数据哪来的?”

“你员工告诉我的啊。”

“呃……”徐行想了想,大概猜到是颜池醋说了的,而且把李智斌、姚圆圆以及美工外援于幼嘉全都算了进去,于是徐行干脆顺坡下驴,说道,“三个程序员,两个美工,一个财务。”

反正尽量在这种无伤大雅的细节上让这件事情变得稍微合理化一点,让叔叔更容易接受就行。

徐行希望能让叔叔感受到自己在这方面的才能,但又不能太离谱。

比如几天时间完成游戏策划方案,并且制作过程中几乎没有更改过,一切推进都直奔最终的成品效果这种事情,怎么想都很可怕,完全不符合一款游戏诞生的规律。

“那你钱哪里来的?”徐毅问道,“这工资支出,两个月下来去掉你自己,也得六万左右了吧?”

“要这么多吗?”徐行眨眨眼,难得给叔叔徐毅上了一课,“最开始其实只有一个美工,因为在校大学生的缘故,只需要1500,后来第二个月又找了个美工推进度,总共也就花了4500块而已。”

“另外两个程序员,一个是我认识的同学,免费给我打工的,现在是京大的学生,另一个工资最贵,3000块每个月,这也就6000块支出。”

“剩下那个财务,家里是富二代,单纯就是我找来帮忙

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