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342、进入游戏前(2)

喊口号的人,冯栋到现在还记得名字,好像叫牟丰。

天狐刚成立的时候,就推出过一款模仿海外大作《异域之门》的作品。

虽然是模仿。

但里面的创新真的不少,当时冯栋去玩了。

真的惊为天人。

他当时甚至一度认为,天狐将会是国内游戏的拯救者……

因为他玩过很多海外游戏,玩过很多让人眼前一亮的海外游戏,真的很希望,国内也能做出这样的游戏,自己能玩到一款,国内制作者真正用心制作的好游戏。

而这种情绪,随着他玩过的游戏数量增加而递增。

但是。

天狐让他失望了……

很失望。

在那款模仿《异域之门》的作品成功后,天狐立刻就引入了资本,当初出面说要做精品游戏的负责人牟丰消失不见了,取而代之的,是现任的负责人李广生。

天狐的目标也随着牟丰的消失,化作了幻影。

他们开始掉头,开始大规模的模仿海外网游,然后再推出国内特色版本。

钱确实越赚越多。

规模也越来越大。

但冯栋玩他们的游戏,却再也找不到当初玩那款模仿作品的乐趣。

一打开他们的游戏。

冯栋的第一个感受就是。

满屏幕都是充钱两个字……

随后。

国内另一家游戏公司易趣冒头,靠着模仿天狐的路,以同样的方式崛起,并在最后被天狐收购,成为了一家。

直接统一了国内的游戏市场。

天狐做大了。

但那一刻,冯栋却觉得。

国内游戏,基本完了……

他其实能理解,国内单机玩家小众,他也知道做网游赚钱。

但他依旧意难平。

那个说要做精品游戏的天狐,他当时真的抱着很大的期望。

网游是赚钱,但你好歹上点心啊!

不要一上来就想要玩家充钱好不好?

稍微把游戏内容做好一点行不行?

哪怕设计一些好的玩法呢?

就设计一个玩法呢?

就一个!

这很难吗?

冯栋每次打开天狐的游戏,都会在论坛发出这样的帖子,但天狐没有一丝改变,也看不到他帖子。

因为天狐合并易趣后,没有敌人了。

眼看他们我行我素,眼看他们越做越大。

冯栋最终死心了。

算了。

还是玩海外游戏吧。

然后。

冯栋就再也没有玩过任何国内游戏。

林木工作室的横空出世,《幻想ol》力压天狐旗下回合制网游的事,他倒是听说过。

虽然死心了。

但他还是会忍不住关注国内的游戏新闻。

而他当时看到这条消息的时候,他其实想笑……因为他觉得,又一个天狐的模仿者出现了。

只是这个模仿者不像易趣,不模仿海外游戏了,改模仿天狐了。

而一打听这家工作室还脱

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