,最好让他们连广告也一起做了就更好了,我们愿意付钱。”
“不去。”
陆绣白了经纪人一眼:“上次就被人骂神经了……我说姐啊,你目光能不能长远一点!人家游戏都还没发售!就急急忙忙消费影响力,是不是太操之过急了?”
经纪人理直气壮道:“就是因为游戏还没发售,才应该着急啊,谁知道游戏发售后会不会有意外,趁现在玩家群体对你印象深刻,接多点商单啊!”
“不,我相信他们的游戏出来后肯定会很好,所以别说了。”
陆绣别过头,干脆不听了:“反正我不去,你要联系自己去联系,我不听,也不同意!”
经纪人:“……”
同一时间。
另一家经纪公司。
徐淳静,这个原定的《女巫》女主动捕面捕演员,正对着经纪人大发雷霆。
她的经纪人沉默片刻,想要辩解,却说不出话来。
只能无奈地叹气。
《女巫》宣传片在海外产生的影响和人气,他们也知道了。
但这些都跟徐淳静没关系。
因为她罢演了。
只能说。
每个人的选择,都会造就不同的道路。
当然。
林瑶暂时还不知道这些事。
不知道一些人的命运,因为林木工作室的新游戏改变了。
她现在还在心慌……
心慌游戏。
林瑶其实也不敢说,自己的路一定是正确的。
比如这次的《女巫》,她其实赌的成分就挺高……
毕竟这款游戏融合了很多东西。
她前世的游戏《羞辱》,蒸汽朋克,以及女巫获得超能力的概念。
现在宣传片是很火。
但她还是担心。
担心游戏解锁后的评价。
不过现在游戏制作已经进行到最后的环节了。
担心也没用了……
只能一条路走到黑……
“折中主义,原本指的是建筑风格,特点是任意模仿历史上各种建筑风格,不讲求固定的法式,只讲求比例均衡,注重纯形式美。
我们的游戏其实也是奉行的折中主义,毕竟是虚构的国家,比如鼠疫就是参考了中世纪的大瘟疫,平民像是生活在黑暗时代这点也是,但同时,游戏整体基调又参考了维多利亚时期的蒸汽时代,所以游戏里能看到优雅奢华以及古典主义。这些武器也是一样,折中主义嘛,现实中这种武器不叫蒸汽朋克,叫花里胡哨……但游戏里,肯定形式美更重要。”
林瑶坐在位置上,正在跟牧婉清解释游戏的背景,顺便转移自己的注意力,毕竟一直担心也没用。
“当然,你也可以简单理解为花里胡哨……”
“确实很花里胡哨……”
牧婉清微微俯身,看了眼林瑶画出来的弩弓。
普通的弩弓,一般都由弩弓、弩臂、弩机三部分组成。
但林瑶画出