但只是相比那些大作。
单独来看。
这五十万销量可不少了,六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。
而且还是在海外。
难道……
神坛还是移动的吗?
刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?
玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。
他们像是终于想起了这款游戏, 开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。
直接引起了一波小的讨论潮。
甚至让国内的《battle royale》销量都上升了一些。谷郵
但效果还不是很明显。
因为很多人还不知道《battle royale》在海外开花这回事。
但这时。
reflecta入场了。
……
reflecta看起来是真的着急。
为了打响自己的品牌, 为了打压自己的对手。
哪怕游戏跟自己无关,出售的显卡都是星曜系列,他们也不遗余力的帮《battle royale》宣传了。
当然。
他们可不是在做善事。
如果reflecta最终成为了n卡那样的庞然大物,那到时候就不是他们求林木工作室,而是林木工作室求他们了。
正是知道这点,他们才愿意不遗余力。
但此时这个阶段,他们做的事,确实对林木工作室帮助极大。
林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣发一直是弱项。
但reflecta就不一样了。
他们毕竟是海外的企业,在宣发方面有得天独厚的优势。
他们直接按大作的标准宣传《battle royale》,然后发现这游戏直播效果不错,又特地在直播主播那边投入了很多资源。
很快。
《battle royale》就开始发力了。
但这还只是开始。
就在reflecta投入资源帮助林木工作室新游戏宣发的时候。
被誉为欧美最权威专业游戏媒体cgn,在新的一期期刊和自家网站上,公布了刚刚举办比赛,热度极高的《突围》评分。
同时。
他们也公布了林木工作室新作《battle royale》的评分。
两款游戏!都是9.5分!
评测两款游戏的编辑,将这两款游戏誉为奇佳之作, 并给予了两款游戏极高的评价, 甚至说两款游戏引领了潮流。
只是夸的方向不一样。
《突围》主要是夸电竞。
而《battle royale》,则夸的是游玩的乐趣。
【一款融合了动作、枪战