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645、难以超越的一年(2)

这种模式在林木工作室并不算常见。

林瑶虽然有时候挺懒,但绝大部分项目,她都会跟,因为文字再详细,也是有局限的,这时候就需要她承担制作人的职责。

这也是林木工作室绝大部分游戏制作人一栏基本都有林瑶名字的原因。

同时,也是玩家们觉得没她不行的原因。

“所以才叫特训是吗?”

这时,旁边的竹念巧插了一句嘴。

林瑶点了点头,笑道:“对,当然如果实在没办法也可以来找到我,但我还是更希望你们这次能彻底抛开我,然后去制作有现有策划书和基础设定的游戏。

然后尽可能地吸收学习到更多的东西,接着自己再从企划阶段,从头去构思制作一款游戏……”

钟修:“……”

竹念巧:“……”

两人对视一眼,然后看向林瑶,表情都有些复杂。

“干什么?你们也想告别?”

林瑶眨了眨眼睛,然后好笑道:“别那副表情,一家游戏公司总是需要新鲜血液的,我的存在确实能省下很多麻烦,但我总会有灵感枯竭的那一天。

而且,你们难道就没有想要做的游戏吗?”

“……”

两人都沉默了。

当然是有的。

甚至两人都尝试过了。

“所以啊,这还是很有必要的,上面的企划完成后,就要轮到你们厚积薄发了。”

林瑶看到他们的表情,立刻就知道自己没猜错,她举起一根白皙手指,指了指那台futurepad:“你们就将这当做最后一次大考吧。”

竹念巧都囔道:“说实话,还是很难想象没有你,我们单独制作游戏的场景……”

真的想象不到。

因为哪怕是前段时间主机部门独立企划的游戏《跟踪》。

林瑶也出了很多力。

不如说。

整个游戏框架都是林瑶提出来的。

这种情况下,竹念巧真的想象不到自己‘独立’的场景。

林瑶回道:“所以这不是开始预演了嘛。”

竹念巧:“……”

“但哪怕如此,应该也够呛吧?”

钟修沉默片刻,再次低头看了眼身前的futurepad,道:“这么多游戏,估计整理思路确定框架和

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