他一脚踹开门。
然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。
瞬间懵逼。
接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。
短片并不长。
也就一分钟。
而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。
不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。
这些《死亡细胞》最显着的特点,开始出现在玩家们的眼前。
这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。
因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来,
而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。
而更让玩家惊喜的是。
这游戏的动作……真的太帅了!
宣传片中,整个游戏节奏动感十足!
是的,动感!
主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。
用着不同的武器,不同的操作方式,不同的办法。
但唯一不变的就是……爽!
看着就爽!
太流畅了!
太爽快了!
甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。
而每次角色死亡,重生再来,关卡都会发生变化,让玩家有一种熟悉而又新鲜的感觉……
惊艳!
很快。
宣传片播完了。
但台下的玩家们却没能缓过来。
他们也没想到。
林木工作室会在同一个类型上,推出两款风格迥异的游戏!
“这就是《死亡细胞》,一款结合roguelite,同时在诸多前辈的基础上,让玩家能更加自由地进行探索,同时赋予角色更高的成长属性,还加上了魂元素的新游戏。”
“玩家能在这款游戏里,体验到爽快的战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。”
他话音刚落。
另一边。
“而《空洞骑士》,玩家将置身于一个庞大的游戏世界,探索幽