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633、这是过年的节目?(新年快乐)(6)

他一脚踹开门。

然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。

瞬间懵逼。

接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。

短片并不长。

也就一分钟。

而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。

不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。

这些《死亡细胞》最显着的特点,开始出现在玩家们的眼前。

这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。

因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来,

而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。

而更让玩家惊喜的是。

这游戏的动作……真的太帅了!

宣传片中,整个游戏节奏动感十足!

是的,动感!

主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。

用着不同的武器,不同的操作方式,不同的办法。

但唯一不变的就是……爽!

看着就爽!

太流畅了!

太爽快了!

甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。

而每次角色死亡,重生再来,关卡都会发生变化,让玩家有一种熟悉而又新鲜的感觉……

惊艳!

很快。

宣传片播完了。

但台下的玩家们却没能缓过来。

他们也没想到。

林木工作室会在同一个类型上,推出两款风格迥异的游戏!

“这就是《死亡细胞》,一款结合roguelite,同时在诸多前辈的基础上,让玩家能更加自由地进行探索,同时赋予角色更高的成长属性,还加上了魂元素的新游戏。”

“玩家能在这款游戏里,体验到爽快的战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。”

他话音刚落。

另一边。

“而《空洞骑士》,玩家将置身于一个庞大的游戏世界,探索幽

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