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580、抽卡、乱象、线下店(8)

底子了。

而为了扩大优势。

为此。

他们还特地紧急上线了一个类应用商店的应用。

主要的作用就是让用户,查看自己的手机型号适配那些游戏,然后让用户可以根据自己的手机型号,去下载特定的游戏。

这个简配版的应用商店,做起来并不难。

所以得以快速上线,也确实给用户和游戏公司带来了很大的方便。

本来就火热的手游,更火热了。

而很快。

该发生的事,还是发生了……

很多手游,开始加入道具的概念……

一些模仿的手游,比如最初那款模仿《神庙逃亡》的游戏,就加入了复活机制……

每天会增送两个复活币,一局游戏中,如果被怪物抓住,可以使用复活币继续,分数也不会清零……

而用完复活币后,还想要复活该怎么办?氪金买……

这个功能,为这家游戏公司带来了不少的收益。

其他游戏公司眼看如此。

立刻快速跟进。

很快。

这种情况甚至演变成了,游戏公司打着游戏的旗号,专门去骗氪。

游戏怎么样先不提。

先赚到钱再说!

没有了评价系统,没有了完善的应用商店。

乱象开始产生。

但是投资市场。

手游相关的项目,却依旧火热。

投资机构看到佳铭联盟的状况,开始大撒币。

这又进一步刺激了众多盯着手游的游戏公司。

车轮滚滚向前。

慢慢的。

粗制滥造的手游,开始充斥整个手游市场。

而这样的状况,用户切身体会,是最不爽的。

最初的热情褪去后。

终于。

不满的声音开始出现。

连带着最近手游的下载量,都开始下跌。

佳铭联盟也注意到了这种情况,他们终于不再来者不拒,开始要求游戏公司别太过分,并想要充当审核守门员。

但此举又让很多游戏公司不满。

而他们也有话说。

不是。

我们来佳铭联盟,正是因为看重这里‘自由’的氛围,你

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