户接受起来更容易的游戏啊。
FutureS1的成功,强行压了同行那么久,只能说是因为太耀眼了。
现在佳铭联盟渠道被证明能取得成功。
已经彻底压不下去了。
而对此。
林瑶也没什么办法。
混乱是一定的。
她前世智能手机崛起,手游冒头,还不是混乱无比。
特别是二次元抽卡游戏冒头后,期间的换皮游戏更是无数。
这种乱象,最终只能由用户自己来终结。
只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。
林瑶确实没办法。
她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高Futurestore上应用的品质。
其实嘉年华一结束。
她就已经开始写新手游的策划书了。
虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
准备还是要做的。
而接下来,下一款手游。
林瑶准备做抽卡手游了……
这是她深思熟虑后下的决定。
收益是一方面。
另一方面。
这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。
因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。
不仅是国内。
4G商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。
这里面也有林木工作室的一份功劳。
另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。
现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。
市场已经固定了。
想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。
比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。
这难度真的太高了。
但手游却是蓝海。
所以……情况就是这么个情况。
很简单的道理。
与其让别人来做抽卡游戏。
那林瑶不如自己来。
刚好,这也能发挥她前世的本职工作。
前世她做的就是游戏原画……
而