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570、颠覆(7)

而且,这些游戏真的很简单。

简单到甚至让游戏圈那些看好手游未来的新秀们,冒出了这样的一个念头——

“对啊,完全可以这样做啊!为什么我们不这么做呢?”

比如公开说要投资十亿开发手游的柯西娱乐。

他们手游部门的负责人,就在电脑前,产生了这样的想法。

而像他这样,抱着同样想法的同行,还有很多。

这些后起之秀们,不得不承认,林木工作室这个老东西,真的有点东西……

然后,他们便开始思考,思考自己到底能从林木工作室的手游中学到什么?

毕竟如果遵从林木工作室这个思路,手游真的挺多方向可以做的。

他们拉弹弓,那我们可以打弹珠!他们切水果,那我们可以打地鼠!

这样的操控的方式,谁都能做。

不是吗?

林木工作室可以,他们也行,难道他们还能玩出花来不成?

所以,很多后起之秀,这会看到林木工作室展示的手游,除了惊叹外,还挺兴奋的。

就像是等到了风……

而相比起这些后起之秀。

现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……

他也短暂出现过同样的想法。

但很快。

他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。

林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。

全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。

是。

游戏操作都很简单。

简单到甚至让人觉得,谁都可以做。

但为什么,是他们先推出这样的游戏?

这就是理念和制作能力的全面碾压啊……

估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。

所以,牟丰真的很悲观。

而且。

虽然这五款游戏,看起来很简单。

但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?

牟丰不太相信,也不敢相信。

而另一边。

直播间。

玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,

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