镜头旋转。
给到了主舞台。
屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。
游戏画面出现。
而此时。
玩家们反应过来了。
不对啊!
今年怎么不按套路出牌?
往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗?
怎么一开场就播了?
然后。
很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。
而不明白的玩家,来不及多思考。
宣传片就已经播放了。
今年,吉伯公司最新的《机动部队》,又将舞台搬到了现代,而且主打的是......反恐。
整个宣传片看下来。
不说跟《使命召唤:现代战争》一模一样吧。
只能说确实很像......
无论是风格。
还是人物设置。
短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。
现场观众的反应终于好了点。
一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。
吉伯公司的《机动部队》最新作确实跟《使命召唤》有点像。
但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。
本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。
确实是给了玩家们一些惊喜。
所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。
......
全球游戏大赏,观众席。
前排。
弗兰克神色萎摩。
早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。
但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。
掏出手机看了眼玩家的评价。
当看到《机动部队》的最新作,反响还行后。
他舒了口气。
这是他能想到最好的办法了,那就是......将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。
他思前想后,只能这么做......
虽然马奇.康纳对此很不满。
他觉得先不提强行更