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519、船、《暗黑破坏神》(5)

,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去Vaporwave游戏平台。

最近这段时间,弗兰克算是想明白了。

玩家给出的原因根本就是错的!

他们选择Vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!

只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的Vaporwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。

而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍Vaporwave平台。

光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?

他们就tm跟母猪一样!

这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?

那这几年林木工作室推出了多少游戏?

现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?

而Vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?

这才是玩家选择Vaporwave平台的原因!

Vaporwave虽然没有形成垄断,就像Gameplayer一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!

得到这个结论之后。

弗兰克真的很绝望。

所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。

非常希望!

虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……

他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到Vaporwave平台的根基。

但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么Gameplayer平台了……

哪怕失败一款呢!

一款呢!

那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营Gameplayer!

而这次。

他真的觉得有机会!

真的。

因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。

不像FPS,有类似的游戏。

《使命召唤》只是把

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