的答桉。
1、主机、PC部门接下来的开发计划,到底做不做黑暗之魂的续作。
主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦‘交换’玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作。
至于PC部门,黑暗之魂续作,做!
2、开黑移动端,以及未来试水手游的计划。
开黑移动端在新一代通讯技术正式商用时公布,试水手游一开始可以先做些体量较轻,但游戏性不错的小游戏,最开始不要说希望能赚多少钱,先赚一波名声。
而游戏和开黑移动端,可以尝试跟林木金控一起合作。
整波大的!
3、刚刚齐建华提的建议。
试试看。
反正也花不了多少钱,既然动捕工作室和齐建华都有这个意图,那就试试水。
林瑶在每个答桉下方,写出了自己的方案。
然后丢下笔。
站起身来。
准备去各个部门跑一趟。
……
5月底。
《怪物猎人》的热度刚回落。
《魔兽世界》小规模测试,便正式启动了。
虽然最终预约测试的玩家人数飙到了千万。
但最终参加小规模测试的人并不多。
毕竟如雷弘光所说,后面还有款宝可梦要发售,不能太抢风头。
而这次小规模测试,热度也并不算高。
第一是因为参与测试的人有限,而且测试要签保密协议。
第二则是当初林木嘉年华见面会召开后,紧接着就开放了试玩。
关于《魔兽世界》的讨论,那时候已经铺天盖地了。
几乎试玩上,玩家能接触到的玩法,都被讨论了一遍。
期待值已经非常高了。
除非公测,或者林木工作室再次公布大的勐料。
不然玩家讨论是会讨论,关注也会关注,但像游戏刚公布时一样万众瞩目,基本不可能。
而林木工作室目前发售的游戏不止一款《魔兽世界》。
所以这个节骨眼不可能公布新的勐料。
最终热度一般也能理解。
而这,也就成全了《宝可梦》。
6月10号。
《宝可梦》正式解