艾拉在身后给予了帮助,治疗法术让她不需要躲避,直接和对方硬拼即可。
至于闪电链倒是无关紧要,这是对人群释放的法术,受到攻击的人越多,遭受的伤害越大。
张青挨了一下,也只掉了50多的生命值,虽然浑身发麻,口舌不清,但终究没有大碍。
只要他和艾拉分散展开,闪电链基本上就没有什么影响。
除去两人的个体能力之外,他们相互之间还有着协同能力。
破法者能为驭雷者带来“援护”的能能力。
在驭雷者在“援护”期间遭受伤害的时候,驭雷者所遭受的50%伤害,由破法者承担。
如果“援护”期间驭雷者死亡,则免除死亡效果,残留一点生命值,所有伤害由破法者承担。
驭雷者可以为破法者带来“雷电强化”,使其攻击具有更强大的威力。
能够对目标造成麻痹效果,多次攻击甚至可以形成灼烧伤害。
驭雷者和破法者之间,每隔一段时间会形成一道电流。
这会带来严重的伤害,必须要进行躲避。
最后,双子boss之间有着特殊的联系,双方的生命值相差过大的话,自身的属性会获得提升。
当生命值维持到一个平衡,这种强化将会消失。
但如果有一个boss死亡,那么这种强化就会固定。
总之,单单只是普通模式的双子boss,都让张青他们感觉到麻烦,可见到了后面又该是多么可怕。
“在危险程度上,破法者要远远比驭雷者高的多。”
张青在总结时说道,“如果可能的话,我们先干掉破法者,然后再想办法解决掉驭雷者。”
“眩晕术可以对其进行控制,使得驭雷者的危险减少。”
张青的话让双子颇为赞同。
破法者并不强,只是一个针对法师的战士而已。
但是其本质却是一个搅屎棍,极大的增加的队伍攻略的难度。
而驭雷者虽然攻击性强大,但能够被控制,就说明其威胁性并不大。
在被眩晕术命中,头脑一片空白,思维迟钝的状态下,攻击力再高,生命值再多,也不过是一个合适的靶子。
将破法者解决,然后对付驭雷者,不去管死亡一人后,另一人增强的关系,反倒是解决这一关的简单方案。
为了确认这一点