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199 揽客行为(2)

电子游戏,还在为这种全新的娱乐类型而被吸引,估计这些人用不了多久就会觉得无聊,然后去其他公司那边体验更好的游戏。

阿尔文如此一个人想着,而这时那位女性工作人员则再次甜美一笑:“先生,请您稍等片刻,等有人体验时间到了之后就会轮到你。”

“好的。”

那个接待的女孩说完,便再次走出展区,准备去继续拉客过来。

因为展区真的很难让人注意到,有时候真就不是酒香不怕巷子深。

如果压根没有人关注到你的话,你再怎么努力都毫无作用。

所以,竹游星从一开始就准备主动出击。

那么做什么最有效果呢?

靠之前自己的那些玩家挑战悬赏来吸引?

这是一个大展览,可不同于其他地方,这种招式效果肯定不会太好。

玩家愿意为了一点小奖励体验一下游戏,可这些参展的参观者可看不上那点东西。

他们要是因为那点小奖励去体验,反而有种降格调的感觉。

所以,到底该怎么拉人呢?

总不能指望着他们自己送上门来吧。

然后,竹游星就联系上松桥实,让她帮自己找个热情好客的营销老手过来,最好还是女孩子,接着那个女孩子便来到这里,按照竹游星的指示用东方的热情招揽参观者。

每过十分钟,那女孩就能热情的拉过来一个媒体记者,让他们至少体验一下电子游戏再说。

被一个热情的女孩子拉拢,几乎没有什么人会拒绝,他们大部分人想的也都是反正浪费不了多长时间,就看在这女孩子笑容甜美让他们心情很好的份上,也值得去看一看。

事实证明这确实是很有效果的。

米国人见惯了米国妞,也同样会觉得东方文化下的女孩子比较令人瞩目,愿意多听两句话。

仅仅是半个上午,就已经来了二十多个媒体记者。

而只要他们来到这里体验过十分钟的电子游戏,就没几个愿意再离开的。

他们会不断的尝试排队,然后再体验,接着再排队,再体验。

总之不让他们玩够是绝对不行的。

大约过去三分钟,终于轮到阿尔文体验电子游戏。

然后一个员工就将他引领到一台游戏机面前,并且开始耐心的给阿尔文讲解如何使用手柄以及挑选游戏。

sfc游戏机操作上手很容易。

竹游星在这方面特意要求过,一定要足够的简单,甚至到了让人拿上手柄就能玩的程度。

游戏机的主要内容就是游戏,那些游戏之外的花里胡哨的东西都一边去,不要影响玩家的体验。

在这一点上sfc更胜一筹,苏瑞电子他们在这方面明显没怎么在意过,普遍都比sfc操作更复杂一些。

看着上手如此容易轻松,阿尔文感觉还不错,然后按

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