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84 你才玩了一半(2)

,又走进了这个全新的即时制游戏之中,所感受到的感觉是完全不一样的。

而且他们时不时还可以发现地图上会出现一些神秘地区。

比如某处使用炸弹会将墙面炸开,或者某处击杀特定怪物就会开辟一条蜿蜒小路。

这和在超级马里奥那种探索神秘地区的感觉一模一样,让人新奇,又渴望着能找到更多这样的地区。

整个游戏的流程并不长,比勇者斗恶龙其实少很多,可是隐藏的内容却疯狂增加,多到再次达到了溢满的程度。

增加的这些东西也让塞尔达传说达到了三百多kb的容量,是竹游星经过改良的第一代塞尔达传说。

当弓胁一马通宵达旦二十小时通关之后还有些意犹未尽。

塞尔达传说第一部的故事其实没什么好说的,故事情节看起来并没有勇者斗恶龙那样丰富精彩,似乎只是游戏过程的背景板。

不过弓胁一马觉得这并不是缺点,反而是优点,这也让玩家更多将注意力集中在了那丰富精彩的游玩过程中。

就在弓胁一马准备退出游戏,打算睡一觉的时候,电视屏幕上的结束画面却突然一黑,接着一段带着一点点猩红的文字缓缓浮现了出来。

“冒险者,看来你真的你赢了,那真是太好了,继续沉浸在你那华丽的梦境中吧,呵呵……”

在文字下方,有着一个选项:苏醒。

弓胁一马看到这句话的时候微微一愣。

嗯?不是已经将公主救出来,并且击败了加农了吗?苏醒是怎么一回事?

弓胁一马鬼使神差的再次拿起手柄,然后点击了一下攻击键,屏幕上苏醒的文字缓缓明亮,紧接着,一道金光从文字中迸发出来。

刚才被拯救的公主塞尔达以金色的形象出现在屏幕中。

“林克,我的时间不多,刚才你所击败的加农其实是假的,是它故意要让你认为击败了它,把你沉沦进永久的幻梦之中,为了让你知道这些,我只能用我最后的力量将你唤醒,请不要被加农迷惑,再次拿起你的武器,让世界重新恢复和平,感谢你为海拉鲁大陆做出的这一切,请……再帮我一次吧……”

接着,画面开始时光倒流,从林克击败加农,再到林克来到加农面前,不断倒退,不断倒退。

最终回到了原本一切最开始的时候。

弓胁一马都傻了。

这……怎么又重新开始了?

不……不对,自己一身的装备还在,自己的血量也保持在了最大状态,这不是一开始。

他突然间就有点头皮发麻。

整个故事好像都像是一个提前设置好的陷阱一样,刚才拯救公主并不是结束,而是另外一次冒险的开始!

弓胁一马整个人也瞬间精神。

刚才他还有点困倦来着,但是现在他一点都不困了。

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