很正常。
然后,他随意的点开了最后一个任务日志的界面。
原本空空荡荡的经验槽里,已经多了二十五点经验值——这个就是杀死豺狼人的经验。从这一点来说,又不像是张成所理解的物质世界。地球上可绝对没有经验值这种玩意。
不过任务栏……如果是游戏的时候,任务栏是清楚的。你走到人脸石边上,会接到几个“四处走走”的任务。但是现实中,显然没有莫名其妙的存在给你发布这种任务。所以此时无论是任务栏还是“已完成的任务”栏都是空空的,和之前一样……
等等,不一样!在任务栏里,其实有任务!
这个倒真的不是张成的错,游戏里任务栏背景是深色的,里面的文字则是白色的,一目了然,清晰明了,绝对不会让你看错。但是现在召唤出来的任务栏里的文字是暗红色的——和任务栏背景非常接近的颜色。如果粗粗的看去,还真的一下子发现不了。
任务一共两个。一个任务名字叫做“生存”,备注非常简单,就三个字“活下去”。另外一个任务叫做“探索”,备注也非常简单“寻找世界的真相”。
犬戎游戏里,每个任务都是标注了任务奖励的,奖励通常有两种,一种是经验值,另外一种是物品或者金钱奖励。如果是连续任务,那么除了最后一步,奖励为“下一步任务提示”。而这两个任务,首先是从来没在游戏里见过,其次是字体颜色和游戏有区别,最后就是它的奖励上很奇怪。
“生存”任务的奖励是一个阿拉伯数字1,而“探索”任务的奖励则标注着一堆问号。
相当可疑,但是目前没有任何线索,就算想破头也想不出什么东西,只能暂时搁置。
如果按照游戏进程,干掉boss后教学关就结束了。然后玩家就可以离开这个小地图,到下一个地图,或者说,去游戏的第一幕。
看着从豺狼人身上扒下来的垃圾甲胄,外加那把石头制作的流星锤,张成突然之间有些明白为什么游戏里豺狼人身上没有任何战利品了——这两个玩意显然对他来说都是很不合适的。前面说过,这盔甲不仅简陋而且不合身,强行如果套在身上,不仅没什么防御力可言,甚至会拖累自己的行动。而且上面满是污垢和寄生虫之类的玩意,要是因此生个什么病就亏大了。而流星锤却真的太重了。张成估摸着这玩意大概有自己体重的十分之一。拿着它勉强挥舞一下没问题,走一小段路也没问题,但是要说走远路,那真的太辛苦了。估计